貂蝉和张辽,这两个武将突破不突破影响不大,甚至有负提升出现。
原本貂蝉的离间是不能被无懈可击的,突破后可以被无懈了。
张辽原本偷牌没有限制,突破后只能偷比自己手牌多的。
当然两人也有加强,算是有加强有削弱吧。
从阵容选择上来看,反贼可以说是相当针对孙权了。
甘宁和张辽都可以破坏孙权的手牌,而孙权没有了牌,强度就会大幅度降低。
主忠方这边的武将强度也足够高。
只是输出主力界黄盖在后置位,可能会被提前压制,导致发挥不出太大的作用。
神吕蒙也相对脆皮一些,在八人身份局的发挥没有单挑那么强。
不过总的来说,双方都有博弈和战胜对方的机会,没有出现一边倒的武将碾压。
这种对局下,林安的神司马懿前期不需要做什么事情,苟着积攒标记,看主忠和反贼打就行了。
对局开启,林安的神司马懿选择了吴势力。
相对于其他神武将来说,势力选择上没有那么重要。
但神司马懿不一样,他开局选择的势力决定了他觉醒之后会拥有的技能,对局势的影响很大。
四种势力魏蜀吴群。
吴势力开局,神司马懿会获得制衡,也就是孙权的技能。
蜀势力则是黄月英的集智,用一张锦囊就摸一张。
魏势力是曹丕的放逐,掉血后可以把一个武将翻面,拥有极强的控制能力。
群实力则是贾诩的完杀。
在神司马懿的回合内,只有神司马懿和濒死角色可以使用桃子,其他人都不行。
初始的势力决定了神司马懿一觉醒就可以获得的技能。
后续想要拿到其他技能,需要弃置忍标记才能获得。
当然,除了这几个技能外,神司马懿觉醒后,也会自动获得自己的标准版技能鬼才,也就是改判的技能。
可惜没有反馈,这或许是未来神司马懿完成传奇伴行任务之后的突破方向之一。
确定了势力之后。
林安这边的神司马懿拿到了四张初始手牌。
分别