玖玖小说 > 其他类型 > 四合院:渣男祖师爷,从截胡开始 > 第224章 发展目标(1/12)
    众人纷纷点头,眼神中充满了坚定和期待。这时,负责文化旅游线路规划的小张率先打破沉默:“举办全球性的四合院文化节,这想法太棒了!但这可是个大工程,涉及到不同国家的文化差异、场地安排、活动策划等等,大家觉得该从哪儿入手呢?”

    露西思索片刻后说道:“我觉得首先得组建一个专门的筹备小组,成员要包括熟悉各国文化的专家、活动策划专业人士,还有咱们四合院文化的资深研究者。先对各个国家适合举办文化节的城市进行调研,综合考虑当地的文化氛围、交通便利性、受众群体等因素,筛选出几个候选城市。”

    负责运营管理的小李点头表示赞同:“没错,选址很关键。同时,我们要制定一个详细的活动框架,明确文化节的核心内容。比如可以设置四合院建筑模型展示区、民俗文化表演区、传统技艺体验区等等,让不同国家的民众都能全方位感受四合院文化。”

    秦悦补充道:“文化节的宣传推广也不能忽视。要提前和各国的媒体、文化机构建立联系,利用他们的渠道进行预热宣传。还可以在社交媒体上发起相关话题,吸引全球网友的关注,提高文化节的知名度。”

    赵姐接着说:“说到文化产业方面开发数字娱乐产品,手机游戏这块我们得找专业的游戏开发团队合作。先确定游戏的类型,是模拟经营类,让玩家在游戏里建造、经营自己的四合院;还是冒险解谜类,以四合院为背景展开神秘故事?大家怎么看?”

    负责高端定制服务的小钱兴致勃勃地说:“我觉得模拟经营类挺不错的。玩家可以从四合院的选址、布局开始,一点点打造自己心中的理想家园,过程中融入各种四合院文化元素,比如传统的家具摆放、节气习俗活动等等,这样能让玩家深度体验四合院文化。”

    负责文化产业拓展的小孙也表示认同:“而且在游戏中可以设置社交互动环节,玩家之间能互相参观四合院,交流经验,增加游戏的趣味性和传播力。虚拟现实体验也类似,让用户仿佛身临其境般感受四合院的生活场景,比如在院子里过春节,和家人一起贴春联、放鞭炮等。”

    秦悦笑着说:“这两个想法都很有创意。不过无论是游戏还是虚拟现实体验,都要注重文化内涵的准确传达,不能只追求