白末思考了一会,大概在脑子里扔了个框架就想摆烂。
系统很人性化的提供了备忘录服务,防止自家宿主想完就忘。
白末看着月亮从刚刚升起,到缓缓落下,终于满意的敲定了自己的技能介绍。
姓名:白末(水)
命之座:朝光座
武器类型:长柄武器
「可能是因为他本身的特殊性,反正他总是神出鬼没的,即使是我,无事也很难寻到他,不过可以试着去奥藏山最高处的那个树上找找,你问为什么?也许他很喜欢在那里晒太阳?」
——归终
「角色技能设计」
「普通攻击·回光奏鸣:」
「普通攻击:进行至多六段的连续枪击。」
「重击:消耗一定的体力,向前方突进,对路径上的敌人造成三段伤害后回到原地。」
「下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
白末进行下落攻击时,不会承受坠落伤害。」
「元素战技·唤云覆海」
「消耗一定的生命值,为白末的回光奏鸣施加水元素附魔15s,冷却10s,并根据白末当前生命值的百分比,提升攻击力(生命值越低提升越高),通过这种方式获得的攻击力提升,不能超过白末当前攻击力的600」
「将所有攻击伤害转化为水元素伤害,该元素附魔不能被其他元素附魔取代。」
「元素爆发·光影随行」
「来自光的祝福。」
「发动光影随行,锁定自身生命值12s,冷却10s」
「白末向前方挥出三道枪芒,在自身前方召唤三道光影,光影可以自发进行协同攻击,每秒最多触发一次,每道光影独立计算。(脱手)」
「光影结束或重置时会在原地爆炸造成水元素范围伤害。」
「白末处于唤云覆海状态下,触发光影随行,光影大概率额外触发一次水元素协同伤害。」
「固有天赋一·祝福:白末自身生命值每降低10,获得5的水元素伤害加成。」
「固有天赋二·怜悯:周围敌对单位绝对生命值低于