那些算力供应商可是抢着要接入ai小镜平台,甚至没等灵镜科技压价,供应商就自己先卷起来。
因为只要接入了这个平台,就意味着等于拥有了一个现在就接近5亿用户未来有10亿用户的入口。
即使价格大幅下降,利润率变少,体量搁那摆着的,最终的绝对利润总额只会更多。
由此可见,一方面抽成少只拿5的比例,另一方面在供应端有议价权,最终反应在消费端就是用户花费的钱要更少了。
用户自己去找算力服务商购买算力,那可就没有灵镜科技那样的强大议价能力。
只收取总计5左右的技术服务费和通道费,绝对是非常公道的,要是换做某团的老板,指定抽个30、40的比例外加来个大数据杀熟。
因为有这个算力需求的客户肯定是奔着生产力工具,要靠创作内容挣钱,那该出这笔钱还是得出,平台是垄断的,抽成30也得一边骂着一边掏这个钱。
甚至还可能故意压低平台提供的基础算力,让用户不得不掏钱。
ai小镜平台提供的基础算力,对于制作1分钟以内的短视频或10到20分钟视频内容,不是特别着急追求高效率,多花点时间是完全够用了,不需要购买额外的算力资源。
当然,不差钱的用户又是另一回事了。
只有制作电影级时长的视频内容,要靠这个生产力工具吃饭,有团队、有工作室的创作群体才会有追求生产效率,需要额外算力的支持。
为了精益求精,2小时的电影时长,制作期间可能要生成上百个小时甚至一两百小时的样片,然后最终剪辑成正片2小时的电影发售,这显然就更加需要额外算力资源需求。
而这些独立制作人、中小型工作室团队,这些客户群体才是算力服务的主要购买力群体。
正常情况下,需求层次只支付198元月费套餐创作者用户,平台提供的基础算力已经够用;购买了1980元月费套的创作者用户,会有一定额外算力需求,但不会太多。
……
随着时间的推移,石鸿泰等待了17分钟左右,他操作的蒸汽朋克风格的一段视频生成了。
视频的时长显示为1分39秒,是