参与后,华为最新的设备搞得那个“一丢”传文件的操作解决了更多的痛点。
但怎样将这样的交互方式常态化、通用化,作为一种常规输入方式融入到新的操作系统中,是林文现在的设想。
小沙作为一个超级ai,融入到操作系统的每一层,提升的更多的是性能,微内核宏内核,ai内核,解决的是安全问题、效率问题以及调度的精准性问题。
而对于大多数的用户来说,这种提升感知是最不强的,尤其是在当今,硬件性能已经近乎过剩的情况下。
用户感知最强的是什么?就是交互!
至于什么内核,什么调度,什么线程,除了专业人士以及科技数码爱好者之外,又有几个人能懂呢?
对于普通用户来说,ui做的好不好,肉眼看起来卡不卡,操作起来方不方便,那就是一个操作系统好不好的金标准。
如果在键盘鼠标,触屏之外,再搞出一个多数场景适用的交互方式,且能够大大的提升用户体验,那一定会成为新的操作系统除了性能提升以外又一核心竞争力。
“你们发动脑筋,看看有没有什么好的想法,都可以提出来。”林文这么跟团队交代着,而自己则是直接去找郝成了。
……
郝成与林文进行了一番交流之后,顿时就觉得这个人是招对了。
事实上,这两天,郝成自己也一直在考虑过这个问题,要做新的操作系统,除了性能上,最快能俘获用户的点是什么?
那当然是交互。
这就像相亲一样,一见面,看到的首先是脸,至于性格、品质、素养那都是必须经过后续了解才能知道的。
操作系统也一样,用户使用它的第一时间接触到的就是ui,就是操作。
至于林文所说的,眼球追踪太累很鸡肋、手势控制功能单一趣味但不实用、微表情识别难度过大,准确率很低等等等等。
郝成的解决方案是,直接把这所有的方式融合起来,直接搞一个融合感知!
然后将这所有的数据和方式进行融合,综合判断用户交互意图。
融合交互也仅仅只是开始,因为每一个人都有自己的特点,每一个人的行为和习惯也都不尽相