黑猴的火热自然而然会让话题讨论中充满人类多样性,对此,众人早有心理准备。
现在只是一个开始。
到了后面,不止会有“传统文化”叙事的智障,也同样会有“不夸黑猴等于不支持国产3a等于爱国”的公式智障。
这两种看似不同极端的群体,其实很有可能是同一批人。
面对这些节奏,只是心理准备显然不够。
得准备不同的打法。
起码是不能从文化与艺术本质,或是游戏具体内容上下手的。
这帮人要的是大家打起来,而不是具体争论到底“好还是不好”“合适还是不合适”。
更不可能是源自于对原著,对夏国传统文化艺术的热爱。
如果分辨不清,那可就真落入自证陷阱了。
对这样的人。
现阶段最好还是转移一下玩家注视的焦点,以免冲突扩大,多积蓄一段时间,找个机会一起解决,这样是最省力的。
至于后续如何操作。
李灿早已有着成熟的经验。
做好转移当下游戏圈网友关注焦点的准备后,李灿便联系上吉田真一,聊起了《咒血猎人》dlc《教会猎人》宣传片发布的事。
两者关联其实不大。
完全只是用了同一个音乐制作人。
那就只可能从自己这下手,整点活儿出来。
《咒血猎人》发布的宣传并不至于很夸张。
单纯只是各大官号发一下宣传视频。
不过,若是李灿想整活。
索尼也绝不会拒绝这白来的热度。
被当做转移焦点的样品也没什么不好。
于是,在经过沟通商议可透露的内容后,李灿也准备开始发布各个官号的联动动态。
《咒血猎人》原本受到的关注就不小。
想要引发话题讨论与关注热度,并不需要大张旗鼓。
只需要进一步透露合作中的花絮即可。
时间慢慢度过。
一晃便又是一周。
下午两点,距离宣传片的发布仅剩最后三个小时。
李灿早已做好了预热准备。