听懂了!
但好像不是完全听懂。
杨吉正在试图了解内里的逻辑。
作为游戏制作人。
其审美决定了整部作品的艺术上限,可以不懂专业知识,但一定要有所感觉,更要能理解。
“这样的处理绝对没有表面上这么简单吧?”
杨吉忍不住问询了起来。
“你说对了。”
林锋深以为然的点了点头。
“你别看这歌很素朴,越素朴的歌难度越大,就这种高级处理的方式,只是深入理解逻辑的门槛就能干碎百分之90的人,熟练运用的人更是寥寥无几。”
“灿哥确实是下猛料了,当前市场的夏国风,这歌如果只从手法巧妙与水准等级来说,是t0的,能各方面与之相比的歌,没几个。”
“啊?!”
虽然是出自李灿之手。
但听到林锋如此之高的评价,杨吉还是懵了。
总感觉是不是林锋对李灿的滤镜导致评价过高。
“别不信,真的,我说的包括是那些顶尖制作人,甚至是许多老前辈的作品。”
林锋似乎看出了杨吉的想法,轻笑着摇摇头道。
“也不是说大佬们都做不出来的难,单纯是这首歌灿哥用力很猛,绝对在技法上与美学表达上上强度了,很少能见他这么用力。”
“”
这已经有些超出杨吉理解了。
但随着林锋的解释,杨吉恍然开悟。
“你在听前奏的时候,是不是有种画卷缓缓铺开的感觉?”
“对。”
“这就是节奏与西洋小调音阶和声构成的巧妙结合下产生的质感。”
林锋的话通俗易懂。
即使是不懂名词,杨吉也能完全理解。
“而在画卷铺开后,是不是会有一种一滴墨水滴在画卷上,然后缓缓晕开的质感?”
“对!”
“这是因为在这里,灿哥调了一个有氤氲荡漾感的音效,长音,渐弱,并且在和声衔接上空了一拍,这个手法在夏国美学中,叫做留白。”
“音效与留白共同结合,就好像铺开画卷,点染墨水