吉田真一的称赞绝不是违心的。
任何创作都有源头。
能够一眼洞悉源头的人可不多。
李灿不止能一眼洞悉形象创作来源,甚至还能瞬间t到制作组的深层用意。
这样的合作者完全可以说是心有灵犀。
根本不需要提出内容要求,这样反而是限制他发挥。
果不其然。
随着李灿的开口。
吉田真一只感觉自己的底裤都被看穿了。
“非常想要表达克苏鲁的风格,但核心是维多利亚,这纯粹是因为维多利亚的接纳性与包容性更广,在这样的基调下,既可以表达很纯正的克苏鲁质感,也可以讲述自己的故事,不至于被完全打上克苏鲁同人,或是模仿的标签。”
“对疯狂的刻画与描写反而应该是冷静的,而对冷静的刻画反而应该是疯狂的,也就是说,你们需要在音乐上对其进行不同的表达,而这个角色,荣耀的猎人路德维希,就是这种反差表达的极致角色。”
“李君,正如您说的这样,完全正确。”
吉田真一与杨吉同时长出一口气,仿佛无比感慨,眼中均是露出敬佩的目光。
吉田真一是被李灿洞察力所折服。
而杨吉,不只是被李灿这快速解读核心的能力所折服,也同样是为《咒血猎人》游戏制作的精妙设计所感慨。
《咒血猎人》早已发售,在市场上有着不小体量的粉丝。
本次的作品制作,是其中的一个关于“猎人”的额外扩充故事,一个dlc。
跟在李灿身边,只是看了这么一个boss的前后设计,便让杨吉惊叹其想象力。
背景故事很复杂。
但如果简单看本次项目内容的话,那就是
猎人渴望着源自于古神的“诅咒之血”,血液可以让人向着“上位者”进化,只不过,接触了古神之血的人总会步入疯狂。
神血在放大神性的同时也可以放大兽性,人性可以压制兽性,可越是强大的人性,压制的兽性越猛,崩溃后的反噬越重,猎人会逐渐兽化。
路德维希,是教会充满荣耀的圣剑猎人。
只因他是最单纯善良,最正