新人训练家的藤藤蛇可没有「唱反调」特性……
“芙~”
那好像也没什么适合作为初学者精灵提供给新人训练家的精灵了,干脆降低些要求或者就只提供这两种?
林克沉吟良久,最终恍然道:“不,还是有一种的——给新人训练家摩托蜥不就行了吗?”
听闻此言,多边兽立刻调出了摩托蜥的资料。
【摩托蜥,坐骑宝可梦,龙/一般系,特性蜕皮/再生力。】
【可以借由人类的体温来温暖背部,恢复活力,自古以来就会让人类坐在背上,以时速120公里载着人飞驰。】
在遥远的帕底亚地区,摩托蜥的数量比长青森林中的皮卡丘还多。
作为一种如此常见的精灵,它的实力又意外的强,很难想象野外成群结队的摩托蜥能碰到什么样的天敌。
“论成长平滑,摩托蜥比那些会二段进化的初学者精灵稍微差点,属于成长速度较慢的精灵。
“但龙属性的抗性与基因中自带的招式很好的弥补了这一点。”
摩托蜥生来就会「撞击」与「叫声」。
根据多数训练家的道馆挑战进度……
1徽章时,摩托蜥能自学「高速旋转」与「挑衅」;
2徽章时,摩托蜥能自学「广域破坏」与「电光一闪」;
3/4徽章时,摩托蜥能自学「咬住」与「急速折返」;
5/6徽章时,摩托蜥能自学「断尾」与「龙爪」;
7/8徽章时,摩托蜥能自学「换档」与「龙之波动」;
此外,它还能遗传得到「铁尾」「拍落」「水流尾」「强力鞭打」四种招式。
更别提还能靠技能机学会「冰旋」「鳞射」「龙星群」「蛮干」等招式……
这是怎样一种技能池?
这是生来就要打66单打的技能池!
高速「再生力」「断尾」意味着以极小代价进行轮换的资格,使新人能轻而易举地规避误判带来的损失,亦或者保证新上场精灵状态完好。
「高速旋转」能在提升速度的同时清钉、破寄生、破束缚,高速「挑衅」可先手干扰对手变化招式,遗传的「拍落」更能打