便已吃下一记迎头痛击,受到了些微伤害。
然而疼痛反而激发了它不服输的凶性,进攻性就此大幅提升。
林克注意到快龙在遭受撞击时并未受到太大创伤,果然是少见的「多重鳞片」特性……
现实之中的「多重鳞片」每次承受攻击时都会减轻伤害,这种基于身体能力的特性又无法通过「特性互换」来封掉,难道就没有什么处理的诀窍吗?
有肯定还是有的,龙鳞说到底只是优质的材料,抵御伤害则更多是因为其上覆盖的能量,若能设法干扰能量的同时使快龙的龙鳞变性,即可破解它的「多重鳞片」。
当然,林克的选择是另一种思路——用溢出的火力无视它的防护!
遭受撞击的快龙不禁变得慎重了一丝,意识到自己的反应速度无法与这只风速狗相媲美,只好暂时震动钢属性「双翼」反击的同时靠后坐力飞到半空拉开距离。
但风速狗的速度远比它想象中还要迅速。
就在它拉开距离的瞬间,硬抗两下「钢翼」的它便爆发出惊人的「神速」,无助跑的情况下旱地拔葱似的一飞冲天,以「双刃头锤」全开猛撞。
这一招把快龙惊得不轻,但身经百战的它就算打的都是虐菜局也起码具备着流淌于基因中的战斗素养,在惊险万分之际使出刚刚中途被打断的「龙之舞」避开了「双刃头锤」的直击。
“芙。”
但眼尖的林克与火狐狸注意到风速狗脖颈的花瓣状岩石依然伤到了快龙的半边翅膀,使得后者的灵活程度下降了些许。
“回来吧。”
他果断收回了半空中无处借力眼看着就要挨揍的狗子,轮换出新的精灵。
“多边兽,准备战斗。”
“done!”
更多是作为生活辅助的人工精灵难得参与对战,决心一展身手。
现身的同时,它便影分身出数道身形,一齐向快龙释放出经过分析后锁定了目标的九虚一实的「电磁炮」。
但它聚集能量的速度终归慢了半拍,在此期间,快龙已接连施展「龙之舞」与「顺风」,大幅激活体内龙之力的它在反应速度上已经超出了寻常精灵。
随即见风速狗不在的它感受着受