星历256年,人类第一次在海洋里发现,古早传说里半人半鱼的人鱼一族。并发现其高等智慧,两族正式展开交流。
星历261年,人鱼一族无法接受人类对海洋环境的肆意开发,帝国与人鱼一族谈判破裂,开始交战。
星历312年,人鱼族战败,人类再次拥有了海洋的开发权。
星历313年,在人类对海洋物质的研究所里,爆发未知病毒,无征兆,高传染,近乎席卷了整个帝国。
后经专业人士钻研多年,该病毒不会对人类造成任何精神和肉体的损伤,只会让中病毒的人从基因上绝育,无论任何科技的手段,都不会拥有后代。
后十五年人类发现,只有人鱼一族心甘情愿的为了人类诞下孩子,繁衍才不会受病毒的影响。
这样一个近乎“惩罚”的病毒降临在人类的头上,而相较于未知病毒,人鱼则是更愿意用“神灵的诅咒”来称呼这场灾难。
但人类与人鱼一族近60年的交战,已经让人鱼一族近乎消亡,纯种人鱼越来越少,人类再次为自己的罪孽承受代价。
帝国举全国之力来重新为人鱼提供一个健康的生活环境,但人鱼还在变少。
星历357年,第一名人造人鱼诞世,人类彻底摆脱了“神灵的诅咒”。
……
长风在进入这个任务世界的时候,突然隐隐感知到世界意识做的一些命运的安排。
长风在白月光部门的时候,有相应的经验。本以为最多也就是承担一些与生俱来的任务,但是,长风却接到了系统的沉浸效果选择。
接受一个世界的身份,会根据任务者的具体情况来选择沉浸与否。
但有相当多一部分的世界,是不会让任务者有机会沉浸的。
因为大多数任务世界的经历,即使是任务者失去记忆,也不会有任何代入感,相反,会有很强的割裂感。甚至还会因为失去记忆成为任务世界最大的危险变量。
078从没有见过这个界面,好奇的在长风身边转圈圈【宿主,这个任务世界是要你失忆了再进去吗?】
长风也很少见到这个提示界面,他自身的矛盾属性,会让他更容易产生割裂感,即使去过很多任务世界,