初期研发7千万,《黑神话:悟空》研发3-4亿成本。
程希2个亿资金,给半年时间,做个10版本的oba游戏,这个要求非常宽裕了。
当然,程希也不刻板,肯定会根据实际情况调整项目的研发进度。
该松的时候松,该紧的时候紧。
“第二,公司成立手游部门,从it部门抽调一半人手,然后去挖游戏相关人才扩招至80人,部门经理由马宏景兼任,高其他部门半格,直接向李文涛汇报。”
it部门现在主要是日常维护工作,“醉白读书”app开发完成后,人员工作量经常不饱和。
现在刚好可以投入到手游部。
而发小高春阳也是学计算机的,让他去任个小组长什么的,锻炼一下。
王者荣耀初期的研发团队也就四五十人,后期才扩大到100多人。
当时看到研发团队天美每人100个月的奖金的报道,可是羡煞了程希。
现在醉白娱乐公司经过几次迭代,已经涵盖了办公室、制片部、艺人部、原创部、行政部(含人事和财务)、宣传部、市场部、法务部、it部、郭帆工作室等多部门。
另有总经理李文涛一人,副总经理刘洪涛、赵强、张芸慧三人,分别负责醉白麻花、醉白中文网和总公司内部事宜。
后续还会根据必要功能进行部门调整,以适应未来的集团化运作。
而醉白工作室现在还没纳入醉白娱乐,属于独立部门。
工资等都是单独核发。
现在再添一个手游部,直接对李文涛汇报,算是超规格。
而马宏景虽然李文涛提前和他通过气,但知道自己要成为两个部门的负责人。
并且是手游部的新掌门人的时候,脸色驼红,站起来立马表态道:
“谢谢老板,感谢公司,我一定会再接再厉,争取完成任务!”
程希听了表态,点点头,示意坐下。
“第三,注意原创性,规避抄袭。尽量多个游戏比如oba、真三和英雄联盟甚至这个刀塔西游多方面借鉴。”
抄袭这个问题程希特别重视,别开发好了,红了。
被人告垮了,那就得