游戏时间来到了12年,几大文明都在自己的地理单元占据核心领地。
“要不要加战争迷雾?这样可以限制文明的发展,模拟文明初期的发展情况。”江夏彦提议道。
“加吧。”其他的玩家说道。
“还要加一个荒漠和高原,这个区域在文明早期无法占领。”江夏彦说道。
菜单内有文明属性,玩家可以自己编辑文化属性,也可以按骰子按钮,随机生成国家属性。
玩家可以自由选择菜单风格,自由编辑文化树、科技树以及其他属性的发展路径。
“只有做不到,没有想不到。”江迎涵感叹道。
“是呀,现在科技发达,心中所想,皆可实现。”
游戏时间到了25年,游戏进入发展期,几大文明暂时处于和平状态,游戏是沙盒游戏,没有结局,只能玩腻了再开一局。
“这个游戏会不会被玩家玩腻,然后变成冷门游戏?”江迎涵说道。
“给开发者提建议吧,我们还可以在官网上提建议。”江夏彦说道。
“好耶,永远都是新的一局游戏。”杨思源感叹道。
游戏里的玩家向创世神一样设计大陆,通过下面的菜单生产海陆,释放灾难和祝福,让居民变得愚昧或者是聪明。
“哥哥,要不我们把这个世界上传到创意工坊吧?”江迎涵提议道。
“可以。”江夏彦回应道。
游戏来到40年,各大文明还在继续发展,高同国秉承和平发展的理念和道路,一直保持统一和繁荣,其他国家或者是沉迷宗教和血统,或者是衰落和内乱。
“跟现实的情况是一样的,就是南漠洲在现实里要宜居和适合文明发展。”江迎涵说道 。
“游戏太过简单就难以模拟现实中的情况,太复杂又会让玩家望而却步,真是两难的抉择。”刘蓝说道,对这个《架空世界》感到担忧。
《架空世界》还可以给民族的民族性格,比如勤劳的、智慧的和包容的。
还有宗教、语言、魔法和政府部门等内容,玩家是上帝视角。
江迎涵比较急躁,申请开启10倍速,我其他玩家也同意了。
30分钟后,游