人阁下——”
“请问,什么时候开始抽签?”
回应他的,是卡面震动时发出的电流声响。
废墟之上,死寂弥漫。
忽然,那卡牌投影开始剧烈震动,一道冰冷的数据流音骤然撕裂夜空:
【系统提示——】
【全场进度统计完成。现存存活者:43人。】
【终局游戏·焦土堡垒,即将启动。】
下一刻,那张熟悉至极的笑脸缓缓从屏幕中浮现。
疯子十三的脸由无数齿轮拼接而成,双眼旋转着不断膨胀与收缩的时间曲线,
嘴角高扬,笑得如同老旧唱片中反复跳音的哀乐。
“啊……各位珍贵的数据样本,还活着啊。”
“真好。”
祂低头,作势翻动一张根本不存在的剧本。
“今日剧目:《焦土堡垒·终末防线》。”
“名字也许有点土气,但内容——”
他笑着,手指一挥。
“很燃。”
高空中,浮现出新的规则投影。
炽红如烧蚀金属,字迹仿佛脉动的高温回路,在废墟之上熠熠生辉。
【规则一:推进机制】
本次挑战共分三阶段。你们将进入“冯布兰克主控”的兵工实验场,每一阶段对应一层“战争心脏”防护核心。
外圈:地雷封锁区与自动炮台网
中圈:能源走廊与重型装甲守备
内圈:熔炉核心区,冯布兰克本体镇守
【规则二:三线推进】
玩家每轮必须选择一条【推进路径】(a/b/c),并派出2-4人执行突击任务。
冯布兰克将部署秘骸逻辑兵力于其中两条线路。
若选中部署最轻区域,推进成功;若选中重兵区,强制火力压制,受伤或失败。
【规则三:敌人动态反馈】
每推进两轮,敌方阵地将进行一次【再布阵】,并派遣“战术干扰机”跟踪玩家队形。
若一条线路被连续使用,将引发“自毁陷阱链”,造成全队随机禁行(如无法说话、无法使用某系秘诡)。