歌嘴角露出一丝冷笑,好戏正要开场。
要说资源地图,为什么这么不讲道理,叶歌还不清楚其中的奥秘,但会用就行了。
虫族一直以来都是如此,跨越式的对当前的环境做出大的突破,这可能就是突变的意义。
资源怪是资源区域为了保护资源,凝聚出来的清道夫,虽然资源区域是始域有意识的为了平衡聚集在一起的,但也有它存在的意义和自我提升的方式。
无尽岁月下,不断陨落的虚空纹生灵,提供了不少的额外刺激,足以让资源区域自我防御,而资源怪就是这样诞生。
资源怪知道域界生灵们的手段,而高度的压缩和尽可能不散逸任何能量,就是它的手段。
在不断对碰的同时,削弱来入侵汲取它自身资源的虚空纹生灵,将对方打出溢出的能量,再次进行压缩,以便延长被消灭的时间,并且增加虚空纹生灵相互之间的战斗概率。
不得不说真是万物都有其“智慧”的一面,不是为了消灭,是为了增加你们彼此之间对抗的概率,那么在大量的人进来后,它的作用就体现出来了。
资源怪身上,被资源地图初步解析出来的,不是资源类型,而是有一种聚合万物资源的能力。
突变是没有半点反应,真的跟地上的石头差不多概念。
只有资源地图这么特殊的存在才了解到了它的核心,但目前没有办法复刻其转化方式,暂时只能够把东西糅合压缩在一起,属于不可逆的情况。
用叶歌自己的理解,就是资源区域为了自保,发明了一种只会吸收和堆积其他入侵者能量和资源的东西,这是在堆“抗性”,几乎是任何生灵的攻击都会“减免”掉伤害。
只要是有生灵被拖住,那么肯定会引来其他猎人的出手,然后一次次偷摸的藏起这些猎人来不及全部吞噬的资源,转化为资源怪。
也难怪发展到现在,所有势力都不强制要求大家有建树,纯粹是变成了一个历练的场所,让对方作为资源成长的养分,不是更妙?
低级的虚空纹生灵对高层次的存在来说没有任何意义,只是作为撬动战争天平的方式,就看谁的小弟能够脱颖而出,压倒另外一方。
说远了,叶歌在资源怪身上,应该说