点就浓缩成了一个点!
连同重生点外的始诡虫,原本是如同“矿工”一般,兢兢业业的工作着,但没想到今天迎来了灭顶之灾。
当一切即将归于虚无的时候,地图终于停止了,或者说是完成了。
叶歌从刚开始的紧张变成了平淡,他明白了,实际上就重生点现在的规模来说,在大佬面前连个屁都算不上,那么要变成现在这个样子,就是必须变成这个样子才行。
听起来像是废话,但就是如此。
叶歌眼中寒芒一闪,信息已经传递了过来,也明白了这是为何。
首先这个地图,赋予虫族类似捕食者角色的能力,就如同诡影域界它们一样,它们是诞生后会有能够感知附近或者曾经沾染它们气息的存在的具体位置。
这个位置因为是在始域下,不可能是两点一线的说法,一定是非常复杂的路线,没有这个天赋可真的不行。
虫族的这个地图可高级多了,相比之下,就像是开了挂一般。
但是也有代价,需要大量的资源灌注,才可以看的更远。
其次这个地图还是虫族隐藏天赋的具象化,将资源分层次和等级的标注出来,而且这是允许塑造的。
再其次就是这个塑造的问题,原本很多东西在叶歌没有到达虚空纹最低层次的时候,是没有解锁的,但因为这个地图,能够越过这个枷锁的限制。
在越过限制的同时,叶歌也知道了虚空纹、始寂纹、虫族生物质纹等是咋回事了。
简单的说,虚空纹就是始域下所有存在的等级和权限,等级越高,就能够跃迁到更高的层次,就如同资源等级和层次的不一样,成长的速度自然不一样。
这是公开的情报,任何存在在始域下,都可以知晓当前虚空纹,以及虚空纹的权限,虚空纹一般称为生灵的“第二纹”。
然后有部分存在有“新手保护”,这一点专门针对从存在里崩出存在的存在,还有就是刚诞生的生灵。
它们会被隐藏起来,让其渡过新手期,不至于恰好诞生就遇到旁边一个域界被吞噬。
比如像神这样的存在, 就是通过原始域界而诞生,但不知道是不是运气好,原始域界那时候“恰好”在睡觉。