系统各个子系统上,看到过萧三纲对这个先祖祭祀祠堂,发表过相关的信息记录。
加上黄大道等核心处人员,在最开始来酒店房间休息的时候,已经在各个子系统的记录上作出了认证。
大家这才明白,先祖祭祀祠堂的功能作用。
一时之间,酆都魂城城墙上,那唯一的先祖祭祀祠堂门牌坊处,大家都关注了起来。
当众人看到,黄大道和核心处的人员,时不时地也会在那门牌坊处,进入先祖祭祀祠堂。
人们都跑过去进行尝试了起来,由于大家都是第一次进入先祖祭祀祠堂,所以每个人的进入操作,都需要花不少时间。
最后众人只能是排起了长队。
印记为此特意对着萧三纲进行了提示,他连忙通过意识,去感应到这种现状后。
他就把除原本信仰洞天内那团光亮,形成的已隐藏酆都魂城城门,以及城门两边各30多米长度的城墙不做改变外。
在酆都魂城城墙上与系统洞地福天相交界处,全部每隔15米长度的位置,都设置成了一个先祖祭祀祠堂的门牌坊。
这样设置下,除了一些人闲得无事,会跑到已隐藏的城门处看看。
其余人,基本不用排队,就都可以使用上先祖祭祀祠堂的功能。
就在这些功能被大家所熟练时,萧三纲也开始,对着击杀能量体的区域功能,做出重新规划。
由于萧三纲抓回来的妖兽鬼魂,存在于能量体区域时,基本都是依靠其本能反应。
所以众人在击杀时,都挺费劲地。
有时低能量体区域的妖兽鬼魂,跑到了高能量体区域去了,普通人就没有办法再去击杀。
只能等到低能量妖兽鬼魂重新跑回低能量体区域,他们才能再次上前击杀,造成很大的空间区域和人员时间的浪费。
所以现在萧三纲,把击杀能量体区域,重新设置为房间模式。
而储备的妖兽鬼魂,按房间的低中高三个能量体等级进行分类,由人道源生印记释放。
众人可以按组队或单人的模式进入,自行选择申请一次性,在房间内击杀多少个妖兽鬼魂。
萧三纲还把先祖科技系统,用神只之木的