乌芒甚至都有点怀念。
它们皮肤灰黑,装甲坚硬,关节可以扭曲成各种不自然的角度。
与此同时它们头上裂痕一开一合,偶尔露出它们阴沉可怖的眼睛。
这些全息影像非常逼真,和真正的裂颅者无异,但其实它们只是虚拟设备模拟出来的。
乌芒头上的vr眼镜会发射独特的电波影响她的脑神经,让她在战斗中感受到真实的撞击感和疼痛感。
上次在岩城,乌芒被五只裂颅者就打得仓皇失措。
这次她决心要好好一雪前耻。
晋级了掌控阶之后,蚂蚁图腾给她身体上的增幅增长了不少,她对身体的操控能力比以前进步不少。
乌芒举着砍刀挡在身前,在十只裂颅者的攻击间不断周旋跳跃。
这就是她的战斗风格。
她的身体相比一般的哨兵更加轻盈,更擅长迂回消耗的战斗策略。
乌芒依次使用【眼瞳迷宫】和【引导】这两个技能。
在之前她很少运用【引导】到实战里。
乌芒使用c级的【引导】时,可以找到c级或c级以下初显阶水平对手的破绽。
但随着对手能力越强,这个效果越不明显。
【引导】对上强大的哨兵时作用微乎其微。
越是经验丰富的哨兵,招式之间的衔接越是流畅,几乎不可能会露出破绽。
但是这个【引导】用在低级的异种或一般的向导身上却有奇效。
乌芒先是用【眼瞳迷宫】控制住了撞到她面前的裂颅者。
裂颅者被她的幻术打断了攻击,茫然地站在原地。
乌芒趁机使用【引导】。
在它露出眼睛的一瞬,乌芒用自己手上的砍刀精准把它们的眼睛和相连的火种砍下。
但【引导】毕竟模拟的是一个s级的超凡能力。
天赋等级越强的超凡能力越耗费精神力。
乌芒之前才对那些天赋等级高的哨兵使用消耗战也有这个原因。
乌芒使用【引导】两次之后就已经头晕目眩,理智值也也消耗了大半。
接下来她只能再使用三次【眼瞳迷宫】,而裂颅者还有八只。