点”所吸引——也就是那些与他们共振最为强烈的以太水晶。
这个法术释放速度比较快,所以也很适合作为紧急情况的脱身手段。
而传送虽然拥有更高的灵活性,可以前往任何已经共鸣过的以太水晶,但是这种法术对精神负担很大,所以需要通过大量的精神力来证灵魂和肉体安全抵达至微弱的以太界标。
虽然是游戏,但是它的设定却很合理。也就是给那些功能赋予了解释,当然传送并非是想用就用的,不仅拥有共鸣的吟唱时间,而且还需要给以太水晶的传送和返回支付费用。
在艾欧泽亚的灵灾期间,大量的以太营地遭到毁灭性打击。随后城邦努力进行恢复,开始重建和修复那些丢失与损坏的以太水晶。
而这一大笔开支是向乌尔达哈的某些资本家贷款得到的,所以当冒险家使用以太水晶传送或者传送到某一个以太水晶时是要帮城邦偿还债务的,另一方面就是日常维护了。
虽然在游戏中表现为金币是自动扣除的,但实际上玩家是向附近的服务员支付金币的。不过这个场景因为游戏原因并不需要表现出来,只是没想到这个世界也有类似的设定。
也就是冒险家卡片了。
不过这个游戏中,虽然也有传送阵式,但这种阵式大多数作为紧急逃生用的,根据刘迦浩的说辞,这是一种相当厉害的魔法,只有传奇级别的魔法师才会布置这种魔法。
“冒险家一共分为七个级别,分别是普通、精英、大师、传奇、史诗和神话,虽然还有一个论外的级别,但只是挂名的设定。到目前为止,达到了神话级别的人寥寥无几,已知的就只有人类的大贤者诺查·丹马斯,流浪者该隐,花之魔术师梅林他们三个人,不过那都是五百年前的事情了。”
在谈到这件事情的时候,刘迦浩看起来是别样的激动,或者说这就是他成为冒险家的动力,他也想成为世界上最强的冒险家!
“五百年前那现在这里是公元几几年了?”夜樱有些瞠目结舌,她确实没想到这个游戏居然有这么浓厚的历史。不过她之前听闻过这个游戏是有封测,内测好几个阶段,考虑到现实和游戏中的时间是不对等的流逝,所以出现这么冗长的历史倒也无可厚非。
那么那三个人