比自己这一群人瞎玩的好,毕竟都不是普通人,时间还是很宝贵的。
看了半天介绍,然后点进了论坛。论坛里的帖子不多,但都是骂游戏的,有的说画面太垃圾,有的说设定太繁琐,还有就是说怎么不能升级。骂的最多的就是新手出生地的问题,两个在不同城市约好一起玩的朋友上线竟然不在同一个地方,一看坐标差的十万八千里。气得这个楼主直接就卸载了游戏。
程小云看了半天,注意力集中在了坐标身上,老项刚才也提及了坐标。他那么确定晚上能找到自己这伙人,那就说明他肯定知道离自己不远。
难道说这游戏是以城市为单位的?也不对啊!昨天上线并没有发现别人啊!
她开始恶补网络游戏的内容。
从石器时代到千年、红月、传奇到天堂2、魔兽世界、剑网三……游戏大概都是大同小异,就是打怪做任务然后一群人一起pk啥的!几十年的发展毫无新意,不过这也符合人类的发展史,人类的历史实际上就是一部战争史,在对抗中一次又一次的进步,然后走到了现在。
说到对抗,就不得不说一下,在现有的技术下一个服务器同时在线的人数。随着技术的提升,相较于过去有了一定的提高。不过现在3d游戏最高也就2000-5000人,2d会多点也就8000人同时在线,再多就会影响服务器运行的稳定。
未来里有一项介绍却很有意思,那就是要打造同时在线人数的上限,最终实现让所有玩家在同一个服务器上实现互动。
曾经有过这种想法的一个游戏叫《黑暗与光明》,当时号称400座城池在同一张地图上,结果搞了几年因为技术问题也没搞成,后来修改了好多内容才勉强运营了起来。
难道这又是一个噱头?不过,转念一想,怎么能怀疑上面的大佬们呢!