害提高10】

    【传说特性:毒素每次生效都会使目标获得随机负面效果】

    【圣域:毒素将持续到目标死亡】

    看到毒血瘟疫的效果,秦川也是相当满意。

    特别是圣域特性,简直是无情,被沾上了就只能等死。

    关键是扩散范围提升,让毒血瘟疫的发挥空间提升了许多倍,再也不用担心被围攻。

    敌人越多,毒血瘟疫扩散的越快,敌人的数量就越少。

    毒血瘟疫进化之后,真正的血族来了都得叫一声大哥。

    好家伙,他们都没掌握这么牛逼的能力,结果被一个人类给掌握了,这上哪说理去。

    秦川看向剩余技能,除了一个暗影囚杀是暗影刺客所属的技能,剩下的都是伪面伪装这种欺诈师的技能了。

    好在进化点足够,那自然是一个不能错过,全部拉满。

    至于后续获得的技能也不用担心,再去杀点怪就行,别的不说,光是暂时撤退的兽族,那边就有几十万大军之多,以进化后的毒血瘟疫,随便出手都能覆灭掉数万,进化技能简简单单。

    “叮,暗影囚杀已进化!品质提升,传说→圣域!”

    【暗影囚杀:圣域,使用暗影能量缠住敌人并关进虚空之球,对其进行(15)次快速斩击,单次造成(攻击力80+4800)伤害,囚笼持续3秒,消耗2000魔力,冷却30秒】