先看第一个弑主魔剑技技血剑·不祥。
凶运再次强化,稳定降低剑主3点气运。
许尹本来以为魔剑在进阶之后能够控制凶运的关闭,但是并没有。
这下气运不满3的普通人被凶运这么削一下,说不定直接削成负数。
不过这样的话,也能够更好的筛选出合适的剑主,毕竟能够顶住凶运-3的,必然是有气运加身的人。
主动效果死兆一次性降低15点气运,和凶运叠加一下就是18点,就算是满值气运的主角命格被这么削一下,一天之内气运-8,说不定都要扑街。
这么看起来,难道我才是主角?
许尹想了下,又觉得不太可能,自己要真是主角的话,就不会刚穿越就去搬砖,完事还当乞丐,还被人当锻剑材料了。
血潮。唔……真的有强化过吗。
血潮这个效果的存在感一直不是很高。主要因为是魔剑在进阶之前都是被动魔剑技,并没有什么常驻的主动技能。
不过现在不一样了,有了魔行千里以后,血潮每天零时补充的3点自由魔气,能让他每天免费行动3分钟,不用烧魔气。
相当于开电车不加油,血潮,排名上升!
再看天命极武。好像和以前差不多,不过许尹注意到切换形态不再消耗魔气了,每天一个省魔气小技巧。
这样的话魔剑或许可以当闪光灯?
他有些恶趣味的想道。
其次是绝杀。第一个效果斩决并没有什么变化。
不过在进阶之后,多出了一个新的效果:连诛。在面对把灵魂或意念分割的对象时,只要杀掉其中一个,其余的也会一起被杀死。
似乎是白玉京在杀风雪瞳的时候,风雪瞳用分化念的方法避开了魔剑的绝杀,以至于跳来跳去不断复活,一度让魔剑的绝杀显的很是滑稽。
所以,连诛的出现难道是因为这个原因?
这么看来,魔剑技本身或许会根据使用情况不断完善,直至完美。就像是修复bug一样。
不过这样一来,魔剑技绝杀真的是众生平等,斩尽杀绝。不知道以后还能不能再碰到什么分身很多的小丑,那场面,只是想想就……