方位压制,压制效果与增幅效果相反,释放者修为越高,压制力越强
大阵内,敌人会不断的被五行神阵打击,时间越长,轰击频率越快,威力越大,且具有锁定特点,无处可逃,并且是肉身与灵魂的双重打击
大阵消失前,敌人无法离开大阵
血脉等级低于九级者不会拥有该技能
二·五行·囚牢:凝聚五行能量,编织五行囚牢,施放者修为越高,血脉等级越高,囚牢就越坚固
五行囚牢会吸收一定范围内的所有五行及相关属性能量,强化己身并回馈部分与施放者
施放者血脉等级越高,囚牢初始的坚固程度就越恐怖,吸收能量的速度和范围就越大
三·五行·圣域:发动血脉力量,调用五行道则形成以施放者为中心的能量域场,施放者血脉等级越高,范围越大,压制效果越强,增幅效果越强
圣域范围内所有与五行无关的属性,能量都会被排斥或被转化
四·五行·神罚:凝聚天地间所有五行及相关属性能量,对敌人进行降维打击,血脉等级越高,威力越强,打击次数越多,最高为九次
完全觉醒者会有第十次,第十次会聚集前九次的所有威能,并翻百倍后打击出去
神罚攻击造成的伤势不会以任何形式消失,除非死亡。另外,具有遗传性,会传给后代子孙,产生先天性缺陷
被神罚攻击者会被打上五行神罚之印,同样具有遗传性,身负此印者终身会被五行及相关属性能量排斥、攻击,会被混元五星血脉拥有者感应,其血脉脉等级越高,感应的范围越远,承受其伤害的程度会被放大,最高百倍
血脉天赋:
一·五行之子:天生掌控金木水火土五行,免疫五行及其相关属性能量攻击,并造成恢复效果,血脉等级越高,免疫、恢复效果越强
免疫最高为100
二·五行掌控者:五星属性能量在其运用下会产生更强的威力,血脉等级越高翻倍越高,最高为十倍
三·五行·守护:遭受攻击时,周围的五行及相关属性能量会自动形成护盾,并为其恢复能量,伤势,增幅力量,血脉等级越高,护盾越强,恢复能量、伤势,增幅效果就越高,最高