召唤
【生命】:
【攻击】:
【防御】:1000
技能:略……
至于要进化的技能,
陈默直接选择升至7阶获得的技能,
【技能7】:死亡裁决(lv5)(精英)
唤起尘封在记忆深处的记忆,枯刃能够直接斩杀生命值低于10的敌人,冷却时间12小时。
精英效果:如斩杀成功,立即重置冷却时间,且1分钟内斩杀上限提高1,最高5。
属性翻倍式提升,技能等级略微提升,技能附加还是精英效果。
如果叠满,
那就是15生命值的斩杀效果。
面对百万生命值以上的敌人,
这就是15w的伤害。
太恐怖了。
斩杀效果属于无视防御的特殊攻击,
优先级高于免伤、护盾类能力。
除了同为特殊的无敌效果外,基本上没什么能抵挡的住斩杀。
这就表示,
以后只要boss残血即是斩杀线。
想想boss刚红血,
准备狂暴释放大招,
枯刃上去一个斩杀……
boss懵不懵逼不知道,反正其他职业者肯定是懵逼的。
另一个精英版枯刃,陈默选择强化死光连斩,
毕竟斩杀能力只对生命值达到一定限度才生效,
否则只相当于一次普攻。
同时强化两个斩杀属实有些没必要。
【技能5】:死光连斩(lv8)(精英)
剑刃回鞘,出鞘的瞬间在1秒时间内进行连续11次拔剑斩击,每次造成160攻击的伤害并10几率造成硬直效果。
精英效果:攻击改为范围覆盖,为身前三米的锥形区域。
“很好!”
陈默满意点头,
强化过后的死光连斩更加强大,
输出能力丝毫不弱于死亡裁决,
理论上11次斩击打满可以造成2464w伤害。
但那只是理论,
没有扣除防御