一一落实。
另一方面,【寒霜动画】的琐事就更多了。
整个公司的人员同样几乎从上到下换了个遍。
所有先前半死不活的项目,全部无情中止。
江明直接花了不到三百万,买下了这会儿正因为没钱,拿着半小时样片,四处找投资,想要制作《哪吒》动画电影的整个团队。
江明一口应承那个没比他年长几岁的年轻导演,说包办这个项目的一切后续开支,并保证把这部影片推上院线。
对方一看,嚯!这不是龙国第一财阀美女的男朋友吗?
《喵了个喵》的制作人!
超级有钱又大方的江老板!
大家都是做动画出身的啊,那可不是一见如故吗?
双方只见了一面,就迅速完成了签约。
然后这个外号叫“汤圆”的导演就被江明架在了【寒霜文化】的总经理位置上。
开始天天接受江明的洗脑,被他教育指导要如何管理这家公司,来确保为今后为更多同样制作动画的同伴们走出一条康庄大道。
这对双方来说,算是一次时机恰好的捡漏,开启了一段奇妙的缘分。
其实即便错过了这个团队,江明也知道另外一些实力不错的动画电影制作团队和主创人员。
有了游戏驿站并购的经验,他现在在买人买公司买团队这个问题上,毫不手软。
而且很残忍的现实是,大多数制作动画电影的年轻人技术,审美,热情,都是过硬的。
他们主要欠缺的,就是对市场的认知,以及能把产品成功衔接到院线,衔接到用户端变现的方式。
这些问题,自然就由现在认知维度碾压这群人的江明来给他们上课解决。
于是,【寒霜动画】业务精简后,拥有了旗下第一个工作室。
首款全新动画长片作品,就是《哪吒》。
合作方式采用工作室出剧本,出核心人设,推大纲,然后和各大高校做产学合作,再寻找价位合适的小公司做一部分内容分包。
不论是艺术性更高的手绘式动画,还是工业性很高的3dcg动画。
美术的制作成本,在ai集成工具还没有面世的当