当然,曲速航行的条件也不简单,只能走直线,前进途中遇到任何障碍物,就必须退出曲速航行状态,绕开障碍物才能重新加速,再次进入曲速航行。
正因如此,星际高速通道随之诞生,星际高速通道内,有政府专门负责清理障碍,保证不会出现各种意外,起止点之间一条直线,一次曲速航行就能到达,而飞船只需要缴纳一笔小额的通行费用就行。
而远距离的星际旅行,可以使用空间跳跃,瞬息之间,抵达目的地,效率最高,不过其比起曲速航行,成本高了不少,跳跃一次需要的能量非常大,同时,对起跳环境和落地环境也更加苛刻。
一般来说,大星系内的往来最适用。
当然,空间跳跃也不是随便跳的,能跳跃的距离由飞船性能所决定,远距离跳跃对飞船的性能要求非常高。
空间跳跃的起跳点可以随意位置,然而落地点却很讲究,没人维护的坐标点位就代表没有安全性,一周前这里还是安全的,而一周后,这里停留了一颗陨石或者其他太空垃圾,如果遇到飞船再次按照这个坐标点位跳跃,落地的瞬间,在空间波动的引动下,原本普通的陨石或是太空垃圾就会瞬间化身催命符,摧毁飞船。
一般飞船也都是走政府划分的区域,且起跳之前,飞船就会跟落地点区域系统对接好,按划分的点位坐标跳跃。
这样不仅可以保证飞船落地安全,还有利于政府管控。
整片区域都是被控制的,任何没有获得落地许可的飞船都不可以强行跳跃,否则会被控制区域的系统拦截,拦截系统会利用特殊装置,直接破坏强行起跳飞船落点处的空间稳定,运气好的飞船坐标偏移,落在哪里全看运气,运气差的恐怕会当场被空间力量泯灭。
曾经就有飞船因为坐标偏移,直接落在了附近恒星中央,瞬间连人带船被融化的渣都不剩。
当然,经过这里同样要交一笔维护费,且比星际高速通道更贵。
除以上两种方式之外,还有人造虫洞可以作为星际航行的方式,它的最大跨越距离比空间跳跃更远,且安全可控,运用方式灵活多变,适合各种复杂环境,当然,成本也更高。
突袭黑氓街的黑白神教教徒就提前准备了小型虫洞,行动结束之后,