似乎…就这样放着也没事?
——一群低阶不死者聚集在一起,会诞生出高阶不死者,高阶不死者聚集在一起,则会诞生出更高阶的不死者。
是啊,即使是渣渣聚集在一起,也会诞生出强者的…
“而且如果对方是那种没有实体的死灵之类的不死者,就相当麻烦了吧?”
“不…不对…自己是来调查影响菲布尔那颗黑球的,如果就是这种情况产生的那个东西,那么不应该毁掉…”
“对!不应该毁掉,应该将他们更好的保存起来,然后当成能够自动生成那个东西的养殖场也不错吧?”
凯恩一时之间有一些激动,因为在游戏里从来都没有见过这种模式,这种不死者的诞生方式实在是太奇妙了,像这种地形的形成恐怕还有各种原因,算是很稀有的东西了。
而既然是稀有的东西,那么就不应该将它毁灭,只要自己管理起来,就没有问题了吧?
虽然对于没能实现给予那一对母女的承诺感到有些抱歉,但果然还是这样做,对自己更有利吧。
说到底,这些家伙对自己根本造成不了什么影响。
只要在生成高级不死者之后,将其支配,不让它形成一整个群体,就没有那个问题了吧?
然后借助地形的天然封印,不会有人知道这里究竟发生过什么,至于没有实体的不死者什么的,自己只要放一具信得过的看守不就好了!
“哈哈…”
这么想,只要问题没有发生,那么自己就不算是违背承诺…
(亚伯:先生,不调查一下这种地形产生的原因吗?如果能够复刻,应该会更好吧?)
“你说的对,如果只是消耗一些素材,放在原地,就能够形成这样的地形,形成这样源源不断产生不死者大军的埋骨地,完全算是物超所值啦!”
这一刻,凯恩想到了很多,如果在进行大规模的对战时,己方拥有死灵系的队友,那么将地形提前构筑成对自己有利的,那样一定会极大的增加胜率吧!
能够产生不死者,那肯定是产生了负能量,也就是说,对于死灵系种族来说,就相当于构筑了一个泉水,并且还能够持续给予对方负面影响,相当不错了。