卡好转轮,转动,枪口抵住脑袋,她扣动扳机。

    砰——!!

    空弹,被她交换的积木换了回来,她的状态回到了120秒前。

    确定【愚钝游戏】可以使用后,虞寻歌选了三十种固体状材料,将它们拼凑在了一起,接下来就是等它们翻新成功了。

    如果之后无法拆解,那这些珍贵的材料将成为一堆垃圾,这是一种极其严重的浪费。

    这是一种冒险。

    当【翻新】成功的那一刻,虞寻歌立即将它装进了扭蛋机。

    她被踢出了制作空间。

    回到游戏场,她第一时间将那一个奇形怪状的物品拿出来放在地上,她掏出【愚钝游戏】,转动转轮,对准那件物品。

    开枪!

    砰——!

    空弹!

    三十件材料瞬间散开,落了一地。

    看到这个结果,虞寻歌提着的心才彻底放下。

    已经【翻新】重组的物品回到了120秒前的状态,制作空间内无论过去多久外面才1秒,这个计划最大的不稳定因素就是120秒前,这些物品是什么状态。

    但不管制作空间的材料从何而来,至少120秒前,它们都是独立的个体。

    这一幕吸引了场上所有玩家和活动礼包的目光。

    站在她前面几格的茫茫瞪大那双黑豆豆眼:“你…你怎么能这么玩?!”

    之前载酒寻歌薅羊毛时,大家虽然在群里嘀咕了几句,但其实反应并不大,因为她薅不了多少材料。

    进一次制作空间只能带出来1件材料,而且还需要掷骰子走到没有其他玩家的空白格时才能进空间,这概率不低,但也绝对不高。

    就拿3月游乐园来说,80个空白格,玩家却有50个。

    载酒寻歌当时为了追欺花和鼓手花费了大量积木购买额外掷骰子次数,掷了262次骰子,最终带出去的材料也才六十多个,这其实是在可接受范围内的。

    本身这个游戏门票这么贵,在游乐园里就是一个隐形的发福利项目,也是希望玩家能重视一下专业能力,不要浪费天赋。

    所有玩家在制作空间里制作的成品都能带出去,对比之下,