。”
她轻触屏幕,一行行清晰的指令跳动而出,白板上立即呈现出一个互动界面,背景上显示着“2的3次方等于多少?”。学生们的眼睛瞬间亮了起来,空气中弥漫着一股跃跃欲试的气息。花小小微笑着点了点头,示意第一位志愿者可以开始了。
小明,班里的数学小达人,自信满满地举起了手,眼神中闪烁着对知识的渴望。他接过电子笔,轻点屏幕,2x2x2的步骤清晰地展现了出来,最后屏幕上跳出了8的答案,伴随着一阵悦耳的确认音效,小明脸上洋溢着成功的喜悦。
“太棒了!”花小小老师鼓掌称赞,“小明同学做得非常好!这就是2的3次方,一个简洁却又意义非凡的数学游戏。”她的声音充满了鼓励,激励着其他学生勇敢尝试。
第二位志愿者是平时较为内向的小华,他有些紧张地上前,但在全班的加油声中,他勇敢地伸出手指,在白板上划动起来。虽然一开始动作略显生涩,但在花小小老师的耐心指导下,他也顺利完成了任务,屏幕上显示出了正确的答案,赢得了同学们的掌声,小华腼腆的笑容里满是成就感。
“真不错,小华,你的进步让我非常高兴!”花小小老师拍了拍他的肩膀,眼神中充满了赞赏。这一刻,小华感到前所未有的自信,仿佛有一股力量在他心底萌发,那是对自我价值的认可和对数学的全新认识。
随着时间的推移,越来越多的学生加入了互动的行列,他们或是单独操作,或是结伴合作,希沃白板上留下了他们探寻知识的脚步。花小小老师穿梭其间,不时给出建议,及时纠正错误,鼓励每位同学都要大胆尝试,不怕犯错,因为每次失败都是通向成功的阶梯。
温暖的阳光穿透玻璃窗,照亮了教室的每一个角落,空气中弥漫着求知的热忱。花小小老师站在希沃白板前,注视着一群聚精会神的孩子们,心中涌现出一股责任感和激动。她的话语落下,如同投石入水,激起层层涟漪:“现在,我邀请你们思考一个问题:为何当我们将一个负数提升到偶数次方时,结果总归是非负数?而将其提升至奇数次方,却有可能得出正数也可能为负数呢?”
这句话如同一道谜题,瞬间点燃了学生心中的探索火焰。教室里响起了一阵低语,学生们互相交换着眼