玩家们架起还在发愣的血狮咆哮,离开剧院,一直走到通道拐角,确定马头人没有追上来之后,才松了口气。
血狮咆哮双目无神,表情恍惚,估计还沉浸在之前回忆里。
红蜘蛛叫了几声无果,转头看向二叉树,犹豫道:“树兄,你之前删了那么多记忆,没问题么?”
人格由记忆构成,记忆删减必然导致人格改变。万一二叉树记忆删除太多,从严谨理性的程序员,变成叛逆鬼火青年,那就不妙了。
“没事的,我做了备份。”
二叉树先给自己灌下一瓶微型生命药水,让脑子里断掉的神经元重新连接,再拿出一个u盘,插入到vr眼镜。
u盘里装着他删掉的记忆,
虽然通过vr眼镜重新体验的临场感,做不到像初始记忆那样原装,但总归要比完全失忆好一点,也能降低对人格的影响。
“呼——”
二叉树吐出一口浊气,让自己恢复清醒,突然想到了什么,从身上摘下运动相机,手动删除掉了李晟评价印度的片段,
随后有些尴尬地对李晟说道:“那什么,蚍蜉兄弟,杀场里面印度玩家还是挺多的。”
杀场遴选不看种族、国籍、地域,以随机为主,个人综合资质为辅。
这也就导致了,人口越多的国家,在产出玩家这件事上的优势越大。
印度作为世界第一人口大国,甭管国内是不是一亿人口、十三亿牲口,是不是以牛粪牛尿为药材食品,
整体人数摆在那里,产出的玩家数量再怎么样也要比欧洲那些国家多。
而又一个地狱的事情是,因为印度本土地主势力庞大,婆罗门、刹帝利玩家早就联合了起来,联手狩猎捕捉那些吠舍、首陀罗、达利特种姓玩家,
剥夺其资质,卖到国外,或者转移给自己的子女亲戚。
对于极少数能拼杀上来的贱民玩家,则给其“抬旗”,提升种姓,进行联姻。
以上种种,让印度玩家的整体数量,比昔日宗主国英国还多很多。
这些“高印”们嘴上喊着爱国,却不加入印度官方机构,而是分散在各个公会,凭借一手给上级领导画饼的ppt技术,牢牢占据公会中