一个激灵,整个人像是被电到似的从座位弹了起来。
这是天上掉馅饼了吗?
自从v11版本之后,虽说分化成不同种类的生存点效果比以前要更强,但积累的难度也相对的翻了数倍。
而且新手教程过度以后,系统就没再主动的跳出来一次。
更别说发布这种几乎等同送福利的活动了。
“上一次的战争任务给的奖励还是笼统的生存点,这次明显是受到了版本更新影响,变得和生存点一样更加具体!”
“限时任务”
“看来v11版本等待我发掘的地方还有很多啊!”
意识到只是自己没找到新版本的打开方式,苏摩顿时有些精神振奋,忍不住的在地上走来走去,脑子里全是各种不切实际的胡思乱想。
按照战争能触发限时任务这个思路,是不是其他方式也能触发类似的任务?
要是能有多方面获得点数的渠道,领地发展恐怕又能坐火箭的提升了!
“领主,这份情报”
一道颤巍巍的声音打断了苏摩的沉思,等到他回过神来,这才发现提供还没离开的巩正扬此时被吓了一大跳。
“嘿呀,老巩,你这次可是干了一件大事啊!”
心情一好,三倒春寒带来的忧虑也被冲散了大半。
安抚一声巩正扬,苏摩当即查看起所谓的“大捷”到底带来了多少点数。
战役:红花港之战 参战双方:天元领地,浅水蛙人(矮人属)
参战人数:280人vs1475人参战规模:千人级 基础点数:1000(触及最低规模即可按照该规模等级进行奖励计算)
战争表现:大胜(战损率低于:1)
加权评分:275
总获得点数:2751000=2750
“仅仅是一场战争就提供了2750点,这特么是在抢钱吗?”
或许是因为很久没再看到过这么爽利的点数增加。
苏摩彻底兴奋起来了。
虽说升级一次需要足足100点积分,但一场万人规模可就是保底一万起步啊。
只要加权评分还能拿到大胜,一次真正