了1500点。”
“这波还得是苏神,不然我们亏麻了。”
“舒服啊,这巨物平原太香了,空气都变得湿润了起来。”
“走走走,赶紧先完成今天的任务再说,竟然奖励两百积分呢。”
下车的参赛者没有选择在出口处逗遛,很快便撒腿往平原内跑去。
有人前去寻找类似‘红铜果’这样的植物,打算带回营地卖个好价钱。
有人则带着昨天做好的工具,阔步往没被人清理过的区域而去。
相比起身后的峡谷,巨物平原无异于宝藏之称。
哪怕接下来二十天他们都被困在这,也有至少四千积分的入账。
加上现在攒下的一些,人人都带买件价值五千积分的大货带回领地。
可恶,这就是网游都要打击代练的缘故吗?
挂在平原上方的观众面面相觑,一时之间不知道该说些什么。
说滚石峡谷很难?
下半区最多再有半天时间,就能将所有参赛者运送到平原上。
不对,不应该说所有。
至少绿江领地那几个倒霉蛋是玩完了,只能做做滚石峡谷的采石任务维持一下生活。
等到什么时候手头的物资用完,消费完积分就得退出。
说峡谷简单,坐上车几分钟时间就能抵达下一个地形?
这要是给上半区的参赛者听到,保准就是两个嘴巴子扇过来。
抵达绿洲已经两天时间了,上半区人类参赛者最高记录是205公里。
之所以有个005的额外小数,是因为每过一公里滚石的体积就会发生质变。
第一公里,会放大两倍。
第二公里,会放大三倍。
如此类推,等到第十五公里时,会是最初时候的十六倍!
想要在不断加大的难度下通关,要么拥有能够直接碾压的硬实力,要么就得想办法均匀分配速度。
而这点,上半区的人类玩家们目前还没摸到半点头绪。
至于异族那边,仗着特殊能力,目前的记录也只有684公里。
听起来是人类的三倍多,但距离突破峡谷15公里仍然有着